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用 Fireworks MX 做齿轮效果

[日期:2006-04-24] 来源:  作者: [字体: ]

方法四:

1、 使用方法三中的第一个步骤,画一个星形的多边形。

2、 使用菜单命令Modify>Alter Path>Inset Path插入路径。Insert Path的对话窗口如下图所示,通过设置这些参数会使路径有些奇妙的变化。

3、 在下图(1)的路径对象中Direction值选择的是Inside(向里插入路径),在下图(2)的路径对象中Direction值选择的是Outside(向外插入路径)。Width宽度值同时都为10,Corners选项中选的都是Bevel按钮。

4、 在下图(3)的路径对象中Direction值选择的是Inside,Corners选的是Miter 按钮,Miter Limit值为1。Miter Limit的选项只对Corners类型中的Miter起作用。

5、 再用椭圆形工具画一个正圆,和图1中的对象作Modify>combine>crop处理,对图2、图3的对象作union处理。得到最终的齿轮效果。

讲到这儿,这四种制作齿轮的方法都已经介绍完了,其中第一、二种有些类似,第三、四有些类似。在制作齿轮效果的过程中用的最多的命令是Modify>combine中的union和crop命令,另外就是对多边形工具的灵活使用也是一个关键之处。相信通过这几种方法对路径对象进行操作,会使您对Fireworks中的路径操作有了个基本的认识,熟能生巧,自己动手多试试吧。



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录入:小伟

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  jhli   (ii ,02月19日 )
  sdf   (sdf ,05/30/2006 21:16:00 )
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